南国ドミニオン 途中報告

ソフトハウスキャラの新作『南国ドミニオン』、昨夜からプレイ開始してかれこれ10時間ほど経ってますかな? プレイ状況は、「島から脱出エンド」「救助エンド」の二個を確認しているモノの、各ヒロインとの個別エンドなどは後回しにしています。ただいまは、ハーレムエンド目指して各ヒロインに手を出しまくっていますが、240日目にもなって、お嬢だけとHできておりません(T_T) 一番手強そうなメイドはけっこう簡単にHできたのに、最初から懐いてたお嬢で手こずることになろうとは…。

では、内容に関して購入の参考になりそうな情報をいくつか書いておきましょう。

・ゲーム性について
 体験版と同様、やれることの選択肢はたくさん用意されていますが、その選択の結果がプレイ当初は読み取りにくいので、それを手探りで見つけ出すことに喜びを見いだせないと、恐ろしいほど単調なゲームになってしまうかと。人間関係にしろ島の探索にせよ、プレイヤーが能動的に取り組んでいかないと、たいしたサプライズが起きないんですよ。特に、ただ「生きていくだけ」「島から脱出するだけ」なら、非常に簡単なことなので…。脱出なんて、救命ボート程度のものをGETするだけですから。自由度の高さに対して、その行為から導き出される結果(イベント)のバリエーションがおもったほど多くないのは、ちと問題。また、集団生活を送っている割には、「皆で危機に取り組んでいる!!」といいう実感が得られないゲームデザインもちと萎え。食材とか集めてるの、プレイヤーだけなんじゃねーの? あと施設をみんなで作るのを、イベント扱いではなくゲームシステムとして組み込んでくれていればなぁ。(今のゲームシステムでもやれないことはないけど、工事現場に皆を揃えるのが大変すぎ)


・エロについて
 基本的に従来のキャラ路線と変わらず。愛撫もそこそこにナニを突っ込んだら、荒々しく腰を振って膣内射精、抜かずの連発。
 尺が極端に短いものは極少数なのですが、それでもボリュームは平均して短い傾向にあります。

 まぁ尺が短いのはこの際諦めるとしますが、本作ではエロゲーの「ゲーム」と「エロ」の関連性が薄いのは残念なところです。個人的には、女性陣の中に、体を売りにして男を動かすキャラクターが普通にいても良かったろうにと思うのでした。(似たような展開を見せるキャラは確かにいますが、それ自体は非常に希薄な扱いなので)


 いろいろと文句を書いちゃってますが、10時間以上遊んでいることからも判るとおり、私はまだ本作に対して[面白い]という印象の方が強い。
ただ、繰り返し何度も本作を遊ぶか? と問われれば間違いなくNOと応えますし、お奨めか? と問われれば、手放しでは絶対に薦めませんね。ぶっちゃけ作品内のゲーム要素が単調でつまらないんですよ(苦笑) なので、一通りのヒロインエンドが見られるデータを作る感覚でプレイして、そこまでで終了でしょうね。「巣ドラ」のように、面白さを再体験するために繰り返し遊ぶ、なんてことは残念ながら本作ではしないでしょう。

 で最初に戻るわけですが、お嬢のフラグが立たねーよ(T_T)

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