Feel good feel!!としろクロ

福岡では最低2日遅れで発売されるテックジャイアンをやっと購入できたので、さっそく遊んでみました『Feel good feel!!  〜ビーチ編〜』と『しろクロTGver』!!
 え? Fateじゃないのかって? すみません。体験版ついてたことをさっきまで忘れてました(^^;


Feel good feel!! 〜ビーチ編〜
TEATIMEを退社されたMA@YAの一般的なお仕事第一弾となるのかな? ぶっちゃけ、セ●ティービーチとどう違うんだ!? とおもってしまうほど似てはいますが、リアクションの豊富さとなにより”イかせる”ことができる分、FGFのほうが勝ってますね。

 リアクションの豊富さと言えば、今回は「近づきすぎると逃げられ」たり、「無理に脱がそうとしたら真●パンチ」喰らわせたりするのが面白いですわ。また、お触りを避けるパターンも増えてるし、みていて飽きない。個人的には、服を着させたまま弄くり倒すことができる点に高い評価を与えたい(^^)
 しかしこの子、けっこう可愛いだけに名無しっぽい扱いなのは勿体ないですな。今後シリーズ化していくならなおのこと、名前はつけてあげたほうがよいと思いますけどね。とりあえずわたしはフィル子と呼ぶことにしよう。

※私の環境
  【CPU】 AMD Athlon 64 3500+
  【MEM】 PC3200 512MBx4
  【M/B】 A8N-SLI
  【VGA】 RADEON X800-256MB (Omega2.6.53)

   異方性フィルタリングx16
   アンチエイリアスx6
   シェード柔らかめ
   1024x768




しろクロALTERNA

ブランドデビュー作な上に広報がしょぼいのでマイナー気味な本作だが、私自身はけっこう期待していた本作のTG版体験版がついていたので、喜び勇んで早速やってみたのだが……

 とりあえず、気になった点を列挙してみた。

・句読点が先頭行に表示されてる。(禁則されてない)

・フルウィンドウ時、画面上部にコマンド枠が
 表示されたまま

・フルウィンドウ時、システムアイコンがクリックを
 受け付けなくなる

・テキストの完成度がかなり怪しい。同じ言い回しを1文中に
 何度も繰り返す、接続詞が変など、推敲不足な面が
 見受けられる。(しかし音声は収録済みなので修正は望み薄……)
 文章量がもっとも多いモノローグと主人公のテキストは
 せめて修正されていて欲しい。
 あと、漢字はもうすこし崩してよいのでは?
 正直読みづらい。

・メッセージスクリプトの制御が拙い。
 モノローグ時、ウィンドウの名前欄は直前に喋っていた
 人の名前が残っている。
 モノローグ時には名前ウィンドウごと消すとかしないと、
 読む方が混乱するぞ!!

・メッセージ送りのスピードが高速でも遅い。
 キャラがいるとメッセージスキップも遅い。
 (エフェクト等の省略が甘い)
  画面いっぱいにモノローグを表示するサウンドノベル
 モード時はスキップ全然効いてない

・メッセージログを読み返す機能はあるが
 ボイスの再生機能はない。


・もしかせんでも…イベント絵めちゃ少ないかも。
 あってもおかしくないシーンでなかったし。
 (だから原画担当者の仕事は速く終わってたのかも)

・戦闘 攻撃手段の射程が視覚的に理解しづらい
攻撃対象選択カーソルの指示地点が判りづらい
    (見た目と実際の位置に違和感を覚える)
戦闘エフェクト、すげーしょぼい
カットイン、頻繁すぎてかえって邪魔。
    カットイン後はキー待ちなしで攻撃に
     移行して構わないのでは。
ぶっちゃけ、戦闘はかなりたるい
    ……爽快感もないのでつまらない……


えーと……か、かなり危険なエロゲかも?(爆)
わたしは以前から気になっていた柚梨が、体験版遊んでやっぱり可愛いと思えてしまったのでもはや回避不能だが、SFテイストとかメカ設定などに何となく惹かれてるだけの人は警戒した方が良いかもしれませんよ?

Template Designed by DW99