東京は夜の7時

暑かー!!
暑かったよ律っちゃん助けて!

まぁホテル入ったとたんに汗冷えて風ひくかと思いましたけどね。

明日も暑そうだけど、午後はほとんど会議室詰めだから関係ないか;;

タイムリープブートベンチ

明日東京出張だってのになにやってるんだわたしゃ。

まあ現実逃避です。
年末期待の3Dエロゲ、「タイムリープ」(フロントウィング)のベンチを落としたので、遅れ馳せながら計ってみました。


タイムリープのスコア


ベンチの設定はこんな感じで、環境は次の通り。
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 2048MB RAM
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Display Devices
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Card name: NVIDIA GeForce 7900 GS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7900 GS
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1600 x 1200 (32 bit) (60Hz)
Monitor: NEC LCD2190UXi (DDC/CI)
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6218 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/29/2007 00:43:00, 5690624 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a


ちなみに、初期設定のまま計った場合は57FPSでした。ヌルヌル動いてたから、実際に遊ぶ際は解像度落とすかなー。いやいや、年末までにC2Dマシン組むかな。

サンプルをいくつかキャプりましたが、なかなか良いアニメ調3Dモデルだと思えます。
 
ダンス中もモデルが不自然に破綻することがなかったし、表情付けもモーションもかなり頑張ってる。なにより無理に媚び売らなくても十分キャラが可愛く見えてますよ。比べちゃいけないのかもしれないが、ベンチの時点では、個人的に「らぶデス2」より完成度高いな。

今回のベンチではあからさまに「アイマス」リスペクトしてますが、まぁ360ユーザーなら、「アイマス」のデキの良さを再確認しちゃうんじゃないでしょうかね? アニメ調3D少女モノとしては、やっぱ現状では箱○版「アイマス」の完成度は突き抜けてますよ。それは単にモデルやモーションのデキだけでなく、会話(コミュ)イベントのスクリプトの凝りようでも見て取れます。アイマスのコミュの凄いところは、メッセージ単位ではなく、単語や文節単位でモーションを切り替えてるところだと思う。ひとつの台詞中でモーションを次々に切り替えていくことで、自然な会話シーンを実現してるんですよね。しかもポーズと表情が別管理なのが恐ろしい。モーションの繋ぎも自然だしなぁ。鉄拳シリーズ開発は伊達じゃないってことか。

とはいえ、「らぶデス2」や「タイムリープ」には、リアルタイムレンダリングによるアニメ調3D少女によるエロシーン表現という、「アイマス」には逆立ちしても出来ない領域に挑んでもらわなければならないので、大いに期待してしまいます。
不安があるとしたら、現状ではおっぱいのモデリング&モーションかな。着衣状態だと、おっぱいが服と一体成形されているみたいで、なにかゼリー状の怪物体と化してます。頑張ってあずささんの胸を研究するんだ!

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