THE IDOLM@STER MASTER LIVE 02 REM@STER-B
小鳥さんも歌い手に加わって平均年齢の高いメンバー構成のせいか、全体的に落ち着いた雰囲気の目立つML02の感想なんぞいってみましょう。■REM@STER-Bシリーズ
Aアレンジよりハッチャけ度の少ないBシリーズが主体なので、どの歌も比較的おとなしめ。歌をじっくり聴く分には向いてるのかな? そんな中で気に入ったのを選ぶとすれば、まずは律っちゃんが可愛く歌う「太陽のジェラシー」ですな。律子は高音域のほうが声の伸びが良いから、聴いてて気持ちがいいのです。次はといえば、ピコピコ音が8bitアレンジかと錯覚する「MyBestFriend」、歌うは今回のCDで存在感を高めた水瀬伊織。さすがというか、甘く可愛い路線は強いわー伊織。
そのほかは、千早と真、小鳥さんもふつうに上手くて良いのですが、問題はやはり雪歩。今回「蒼い鳥」歌ってますが、滲み出るとか可愛いレベルじゃなくて、もう完全に”中のヒト”モードなんすよね…。アイドル役のキャラソンなんだから、上手く歌うより役の魅力を表す方向が正道だと私は思うんですが、これはちょっと…。
■It’s Show
新曲です! 楽曲の良さはML01の「いっしょ」に少し譲る印象ですが、この曲も何度も聞いてると印象が変わってくる、いつものアイマス曲じゃないでしょうか。
■ドラマパート
楽曲が落ち着いてた分、ドラマパートはかなりハッチャけましたな! 通常は見せない(持ってない)キャラ性を表現するという方向性になってますが、キャラ破壊にならないよう、それなりに手順を踏んでいるのは好感触です。とはいえ、真はぶっ飛びすぎかもしれませんけど、総取りに近い良い活躍でした^^;
伊織と律子は765プロアイドルの中で1・2を争う常識人ですが、今回は伊織が仕切り担当なので、律子はちょっと駄目子気味。まあこの辺は、脚本上致し方なしというところで諦めモード。その分、伊織は開始から最後までしっかり活躍していて、良い存在感を示していたと思います。
千早はいつもの胸ネタに萌えっこモードと、それなりの見せ場は用意されているけど出番は控えめ。まあ千早は目立つ機会が多いからたまには良いんじゃないでしょうか。
次回ML03は、ML01メンバーからあずさと真をトレードですか。ってそうするとML04は今回以上に地味になりそうなんですけど、大丈夫なのか。せめて亜美真美別にして、両方に出した方がいいんじゃないかなぁ。
体験版:ウィザーズクライマー やってみた
エロゲーやめたのかと言われそうなほどエロゲの話題のなかった「心の叫び」久々の、期待のエロゲ「ウィクラ」の体験版配布が始まったので、早速落として3時間ほどプレイしてみました。
遊んでみての感触は、事前の予想通りオーソドックスな育成SLGですな。ぶっちゃければ「プリメ」系なのですが、パラメータを細かく育成していく系統が少なくなっていた昨今のエロゲとしては、懐かしさすら覚えるスタンダードな作りは好感触です。最近の育成AVGなんて、パラメータ三つほどしかないからなぁ。体験版は8ターン二ヶ月分のゲーム期間しかないので育成の方向性をいろいろ試せないかと思ったけれど、戦闘属性に関しては「素手」「近接武器」「長距離武器」「魔法」あたりまでは、育成を特化させることでそれぞれの長短を体験できるようになっています。育てたキャラをモンスターの彷徨う「塔」に送り込んで戦わせることができるのですが、この「塔」攻略を体験版の最終日に持ってくることで、その育成結果を試すのが、現段階では一番判りやすい本ゲームの遊び方な気がします。
わたしの最長踏破階層は10回まで。ダークマンの集団に囲まれてアウトとなりましたが、現状では長距離武器の強さが目立っている気がします。どうしても序盤は撃たれ弱いから、ダメージを受けづらく威力が大きな「弓」が最良に思えますね。AIの思考がもうちょっと賢ければ…と思ってしまいますが、まあ育成結果の反映と思えば、これくらいお馬鹿なのも悪くはないか。
登場人物に関しては、メインヒロイン「セリス」のキャラが薄いのがちょっと心配。体験版では出てこなかったけど、「イエル」のほうがキャラたちそうな予感がします。あとヴィオラが出てきたとき、音声なしの台詞が自動的に「青山ゆかり」に変換されたんですが、声優さんは海原エリカでしたか。ちょっと残念。
エロの属性に関しては、いつもの「ほのぼのレイプ」路線なので、いまさらどうこう言いません。「王賊」で進歩したエロ内容を本作でさらにのばしてくれることに期待したい。
というわけで、九牙的には購入するに十分な内容の「ウィザーズクライマー」、現時点の不満は発売日が5月末って事くらいですね。どうせならGWに遊びたかった…。
遊んでみての感触は、事前の予想通りオーソドックスな育成SLGですな。ぶっちゃければ「プリメ」系なのですが、パラメータを細かく育成していく系統が少なくなっていた昨今のエロゲとしては、懐かしさすら覚えるスタンダードな作りは好感触です。最近の育成AVGなんて、パラメータ三つほどしかないからなぁ。体験版は8ターン二ヶ月分のゲーム期間しかないので育成の方向性をいろいろ試せないかと思ったけれど、戦闘属性に関しては「素手」「近接武器」「長距離武器」「魔法」あたりまでは、育成を特化させることでそれぞれの長短を体験できるようになっています。育てたキャラをモンスターの彷徨う「塔」に送り込んで戦わせることができるのですが、この「塔」攻略を体験版の最終日に持ってくることで、その育成結果を試すのが、現段階では一番判りやすい本ゲームの遊び方な気がします。
わたしの最長踏破階層は10回まで。ダークマンの集団に囲まれてアウトとなりましたが、現状では長距離武器の強さが目立っている気がします。どうしても序盤は撃たれ弱いから、ダメージを受けづらく威力が大きな「弓」が最良に思えますね。AIの思考がもうちょっと賢ければ…と思ってしまいますが、まあ育成結果の反映と思えば、これくらいお馬鹿なのも悪くはないか。
登場人物に関しては、メインヒロイン「セリス」のキャラが薄いのがちょっと心配。体験版では出てこなかったけど、「イエル」のほうがキャラたちそうな予感がします。あとヴィオラが出てきたとき、音声なしの台詞が自動的に「青山ゆかり」に変換されたんですが、声優さんは海原エリカでしたか。ちょっと残念。
エロの属性に関しては、いつもの「ほのぼのレイプ」路線なので、いまさらどうこう言いません。「王賊」で進歩したエロ内容を本作でさらにのばしてくれることに期待したい。
というわけで、九牙的には購入するに十分な内容の「ウィザーズクライマー」、現時点の不満は発売日が5月末って事くらいですね。どうせならGWに遊びたかった…。


