さてさて…
延期するなら延期するで早いトコ発表してくれないかなー。仕事の調整するのに手間取るんだが…。
例のアレの発売日に合わせてこんなのばっかですよ。流石にもう有給申請するのは懲りたのでしませんが…。とりあえず29日は休みたいかな? それまでに今抱えてる仕事を片づけとかないといけないわけですが。でも王賊はゲーム部分面白くなるんだろうか…。体験版では激しく不安感を抱かされた私です。
例のアレの発売日に合わせてこんなのばっかですよ。流石にもう有給申請するのは懲りたのでしませんが…。とりあえず29日は休みたいかな? それまでに今抱えてる仕事を片づけとかないといけないわけですが。でも王賊はゲーム部分面白くなるんだろうか…。体験版では激しく不安感を抱かされた私です。
あーっはっはっは!
誰もが一番あり得るとしていながら、適って欲しくなかった予想どおりでしたな。まあ私的には現在多忙なので、ずれてくれたこと自体は悪くはないのですが、1か月前に出ていれば何の問題もなかったわけで…。
ホントに発売される日は来るのかなぁ…。
らぶデス2 新?ベンチマーク
『聖なるかな』の体験版が全然落ちてこないので、『らぶデス2』のウェブ公開版ベンチマークを落として試してみました。いやしかし、案の定延びますね『聖なるかな』。歴史は繰り返すなぁ。…25日のアレはホントに発売される日が来るのかすら怪しいですが。
【CPU】 AMD Athlon64 3500+
【Mem】 2GB
【VGA】 Geforce7900GS 512MB
【解像度】1600×1200(フルスクリーン)
【設定】 AAx4 HDR ON
【ですスコア】 38〜52
【OS】WindowsXP
上記環境のSSはこんな感じ。
基本的に、ポリアニ同梱版から変わったのはモデルだけみたい。音声とかモーションとか、糞ったれなUIも違いは感じられなかった。360版のアイマスを見慣れてしまった今となっては、らぶデス2が勝っているのは画質だけのような気がします。まあ造形美は嗜好の差が出るとは思うけど、アイマスは気違いみたいにモーション設計が細かい。特に表情変化の細かさは別格。あれで恋愛AVG作られたら即死確実だわ。まあコンシューマでもハイエンドな技術力を持ったトコと比べちゃいかんのでしょうが、せめてリップシンクは実現して欲しい…。
そういえば、キャプチャーミスでこんなショットが撮れてたんだけど、実際のモデルより可愛いと思うのは私だけじゃないと思う。
【CPU】 AMD Athlon64 3500+
【Mem】 2GB
【VGA】 Geforce7900GS 512MB
【解像度】1600×1200(フルスクリーン)
【設定】 AAx4 HDR ON
【ですスコア】 38〜52
【OS】WindowsXP
上記環境のSSはこんな感じ。
基本的に、ポリアニ同梱版から変わったのはモデルだけみたい。音声とかモーションとか、糞ったれなUIも違いは感じられなかった。360版のアイマスを見慣れてしまった今となっては、らぶデス2が勝っているのは画質だけのような気がします。まあ造形美は嗜好の差が出るとは思うけど、アイマスは気違いみたいにモーション設計が細かい。特に表情変化の細かさは別格。あれで恋愛AVG作られたら即死確実だわ。まあコンシューマでもハイエンドな技術力を持ったトコと比べちゃいかんのでしょうが、せめてリップシンクは実現して欲しい…。
そういえば、キャプチャーミスでこんなショットが撮れてたんだけど、実際のモデルより可愛いと思うのは私だけじゃないと思う。
闘病4日目:XrossSaviorとかについて
黄金週間は前半戦が終了しましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。
かくいう私は、症状回復気味ナレド熱高シ。
きょうは仕事だったわけですが、昼過ぎに限界が来て15時に早退してしまいましたよ。ぐー。
でも黄金週間を全て寝て過ごしたかというと、実際そういうわけでもなく、「クロススクランブル」は「XrossSavior」を2回クリアし、「ScrambleSavior」を200面まで攻略してました。
…だから風邪治らないんだよってつっこみはとりあえずスルーします。
「XrossSavior」は本編1ルート程度のボリュームがあり、戯画の既存作がクロスオーバーするごった煮的シナリオですが、意外に違和感なく纏まってるのには驚いた。まあ私はあまり戯画マイン踏んでないので知らない作品が多いから、そう思えたのかもしれないが。またシリーズ既存キャラもらしい行動をシナリオ中でとってくれて安定感があります。破滅の三将はなにやらコメディ色が増してますが。
そしてなにより、新キャラ「エスカ」が可愛いかったのはめっけもの。素直クール系の戦闘狂娘なんですが、ふだん表情に乏しい分、中盤以降で僅かに垣間見せる笑顔の破壊力が抜群でした。Hシーン、1回だけってのは勿体ないなぁ…。
あとバトルパートでの性能もピカイチでしょう。単体戦、団体戦どちらに対しても効果的な技を持ち、出の早い技、判定の強い技のオンパレード。ハードランクでは最初勝てる気がしませんでしたよ…。最終的には待ちに徹して勝ちましたが。ゲンハ様々です。
かくいう私は、症状回復気味ナレド熱高シ。
きょうは仕事だったわけですが、昼過ぎに限界が来て15時に早退してしまいましたよ。ぐー。
でも黄金週間を全て寝て過ごしたかというと、実際そういうわけでもなく、「クロススクランブル」は「XrossSavior」を2回クリアし、「ScrambleSavior」を200面まで攻略してました。
…だから風邪治らないんだよってつっこみはとりあえずスルーします。
「XrossSavior」は本編1ルート程度のボリュームがあり、戯画の既存作がクロスオーバーするごった煮的シナリオですが、意外に違和感なく纏まってるのには驚いた。まあ私はあまり戯画マイン踏んでないので知らない作品が多いから、そう思えたのかもしれないが。またシリーズ既存キャラもらしい行動をシナリオ中でとってくれて安定感があります。破滅の三将はなにやらコメディ色が増してますが。
そしてなにより、新キャラ「エスカ」が可愛いかったのはめっけもの。素直クール系の戦闘狂娘なんですが、ふだん表情に乏しい分、中盤以降で僅かに垣間見せる笑顔の破壊力が抜群でした。Hシーン、1回だけってのは勿体ないなぁ…。
あとバトルパートでの性能もピカイチでしょう。単体戦、団体戦どちらに対しても効果的な技を持ち、出の早い技、判定の強い技のオンパレード。ハードランクでは最初勝てる気がしませんでしたよ…。最終的には待ちに徹して勝ちましたが。ゲンハ様々です。
XrossScramble:DS外伝〜二人の王女〜
「クロススクランブル」ですが、まずはクレア王女メインの外伝のみ終わらせたので、そこだけの感想をこっちにあげます。一通り遊んだら1stインプレあげましょかね。(明日以降だな…)
■ゲームシナリオ
完全にDSプレイ前提のストーリー運びです。一見さんお断り。まあ本作はファンディスクなので当然ですが。1周目はクレア、2周目はクレアにそっくりのシャルロッテメインのお話で、2周でコンプできます。戦闘シーンは少な目で、コンプまでにバトルするのは3回で済みます。ぶっちゃけ、シナリオはかなり薄い。各周とも1時間とクリアに要しません。もーちょっとクレアと恋愛主体のお話にして欲しかったなー。キャラ萌自体は既存作で既に確立しているだけに、勿体ないというか、これが最後かと思うと悔いが残るというか。だってねぇ…クレア自身とのエロないんだもの……。
夢オチってなんじゃそりゃ!
ちなみに、「二人の王女」自体のHシーンは2個。1個は前述した夢オチのショートエロ、ひとつはロッテと。ロッテはまあちゃんとHしてますが、萌えエロとしても極薄ですな…。エロには期待しちゃ駄目だ…(号泣)
まあファンディスクなので、思いっきり割り切って遊ぶが吉か。相変わらずアクションゲームとして面白いし、クレアも、お話とエロの薄さはともかく可愛いし、一応エンディングでは充足感が得られたので。
一応、「XrossScramble」全体の諸元は下記の通り
■容量:3.2GB(ディスクレス可だが定期検証仕様)
■CG:39枠(差分含まず)
うち「二人の王女」分は21枠
■H回想:3枠(うち「二人の王女」で2枠埋まる。
もう一個はエスカですな
■ゲームシナリオ
完全にDSプレイ前提のストーリー運びです。一見さんお断り。まあ本作はファンディスクなので当然ですが。1周目はクレア、2周目はクレアにそっくりのシャルロッテメインのお話で、2周でコンプできます。戦闘シーンは少な目で、コンプまでにバトルするのは3回で済みます。ぶっちゃけ、シナリオはかなり薄い。各周とも1時間とクリアに要しません。もーちょっとクレアと恋愛主体のお話にして欲しかったなー。キャラ萌自体は既存作で既に確立しているだけに、勿体ないというか、これが最後かと思うと悔いが残るというか。だってねぇ…クレア自身とのエロないんだもの……。
夢オチってなんじゃそりゃ!
ちなみに、「二人の王女」自体のHシーンは2個。1個は前述した夢オチのショートエロ、ひとつはロッテと。ロッテはまあちゃんとHしてますが、萌えエロとしても極薄ですな…。エロには期待しちゃ駄目だ…(号泣)
まあファンディスクなので、思いっきり割り切って遊ぶが吉か。相変わらずアクションゲームとして面白いし、クレアも、お話とエロの薄さはともかく可愛いし、一応エンディングでは充足感が得られたので。
一応、「XrossScramble」全体の諸元は下記の通り
■容量:3.2GB(ディスクレス可だが定期検証仕様)
■CG:39枠(差分含まず)
うち「二人の王女」分は21枠
■H回想:3枠(うち「二人の王女」で2枠埋まる。
もう一個はエスカですな
借金姉妹 FG

借金姉妹のみFGできましたので早速開始。
毎日調教が2回(姉妹1回ずつ)あってそれぞれがけっこう長いのでクリアまではそれなりに時間かかりそうですわ。(現状第2週水曜)なので1stインプレはまだ書きません。
ざっくりと所感など。
調教AVGですが調教方法を数通りから選べる自由度がある。例えば
・性感開発調教
・奉仕調教
・恥辱調教
みたいな感じで、それぞれ段階を踏めるのが好感触です。ちなみに、アナル開発とかもちゃんと出てきます。ただあっさり処女奪ったのは強制イベントなんでしょかね? 性感主体でいったからかな。また、パケ裏見る限りでも姉妹同時調教絵が5枚ある(掲載されてる調教シーンは全21)ので、今のところ個別で進んでる調教も発展させられそうです。姉妹丼万歳。
パラメータ調教系とは違って1回ずつのシーンが比較的ボリュームあります。愛撫・前戯スキーな私としては、性感開発で何度も相手をイかせるプレイが充実しているのがGOODです。
萌えキャラ陵辱を謳っている割には、萌えキャラというには萌えが足りない気はしますし、陵辱にしては主人公が悪人に徹しきれないので温いですが、その中途半端さがかえって味になっている気もします。
とりあえず、現状は抜きゲーとして十分楽しめています。(その分、進度が遅い…^^;) 4,980円の低価格系エロゲとしては十二分な内容ではないでしょうか?
でも相変わらずセレンのシステムはかゆいところに手が届かないなぁ。画面サイズ変更にリセット必要だったり、メッセージスキップが使いにくかったり…。
簡単に諸元:
容量:930MB(ディスクレスプレイ可※認証システム付き)
全イベント回想数:70+56
香帆H 45+29
香純H 22+34
また「ふたりの兄嫁」のフル化キットが同梱されてました。
やっぱり出ませんか
あれ遊ぶまで更新しないとか願かけてたわけではありませんが、案の定で延期されましたな、アレ。相変わらずの逃げ水というか何というか…。
とりあえず、今週は世間的注目度檄低の「VenusBlood」で復帰予定です。
とりあえず、今週は世間的注目度檄低の「VenusBlood」で復帰予定です。
まか天体験版
予告していた日付よりは遅れたものの、「おまかせ!とらぶる天使」の体験版が公開されたので、さっそくやってみた。
内容的には、
・以前公開された動作検証版
に加えて
・事務所初日のイベント
・マップ移動システム
・お風呂でバッタリイベント
といった内容になっている。とりあえず、私の環境では不具合は特になく、すこぶる快調に遊ぶことができました。内容に関しては、テキストやキャラ立ちの良さは事前検証版で感じていたとおりけっこう良さけな感触を得られています。当面のエロ要員はひまわりとむつみさんの巨乳系コンビかな?
リアルタイム進行のマップ移動システムに関しては、体験版で試せたのがゲームシナリオ的にもプレイヤーにシステムを理解させるため「だけ」で特に目的のない内容だったため漠然とした評価になってしまうが、とりあえず、オブジェクトのコリジョンを細かく切りすぎて移動に引っかかりやすいのと、無駄に凝ったオブジェクト配置が袋小路を造ってて意地悪に思える点があること、また、無駄に広いマップに対してそれなりの密度のイベントや情報をプレイヤーに対して用意できるのか、というのが心配の種です。同級生型システムは、ちゃんと作れないと単に面倒くさくてウザいゲームシステムにしかならないので。
さてさて、カウントダウンは予告どおり始まるのかな?
もちろん始まらないことを覚悟完了して、Xデーを待つことにしますか。
内容的には、
・以前公開された動作検証版
に加えて
・事務所初日のイベント
・マップ移動システム
・お風呂でバッタリイベント
といった内容になっている。とりあえず、私の環境では不具合は特になく、すこぶる快調に遊ぶことができました。内容に関しては、テキストやキャラ立ちの良さは事前検証版で感じていたとおりけっこう良さけな感触を得られています。当面のエロ要員はひまわりとむつみさんの巨乳系コンビかな?
リアルタイム進行のマップ移動システムに関しては、体験版で試せたのがゲームシナリオ的にもプレイヤーにシステムを理解させるため「だけ」で特に目的のない内容だったため漠然とした評価になってしまうが、とりあえず、オブジェクトのコリジョンを細かく切りすぎて移動に引っかかりやすいのと、無駄に凝ったオブジェクト配置が袋小路を造ってて意地悪に思える点があること、また、無駄に広いマップに対してそれなりの密度のイベントや情報をプレイヤーに対して用意できるのか、というのが心配の種です。同級生型システムは、ちゃんと作れないと単に面倒くさくてウザいゲームシステムにしかならないので。
さてさて、カウントダウンは予告どおり始まるのかな?
もちろん始まらないことを覚悟完了して、Xデーを待つことにしますか。
お待たせ…
すっかりエロゲ感想サイトとしては開店休業中の心の叫びですが、遊びたいエロゲが発売されないのではどうしようもありません。…まあサンプルにあげてる某天使はその最たるモノなわけですが、1月某日に交わされた、馴染みの店員さんとの会話が思い出されます…。「九牙さん、アレ予約してましたよね? やっと発売されそうなんですが」
「ああ、あれですか? もちろん待ち続けてますよ」
「念のため予約券再発行しておきますね」
「ありがとうございます。(いい加減かすれてたからなぁ)」
店員さんの親切が胸を打つお話ですが、例のアレはそんな世間の思いやりなどつゆ知らず、延期ついでにカウントダウンまで予告しやがりましたよ。もちろん私たちは、それが「カウントアップ」に変わっても驚くどころか納得すること間違いなしなわけですが。
とりあえず「幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法」でインプレ再開予定です。「かにしの」の正式感想は忘れた頃に完成させます。
発売日を信じられるわけがない
マスターアップ告知を出してからおよそ8カ月の間隙を縫って、いつのまにやら発売日が告知されてましたよ。しかも今月最大の激戦区1月26日とは…。もし本当に発売されるにしても、事前告知に力を入れる時間もないし、売り逃げの公算大という気がしますな。まあ、発売されれば当然買いますけどね。
…アイマス遊び倒す予定だったんだがなぁ。有給とるか。
…アイマス遊び倒す予定だったんだがなぁ。有給とるか。
戦国ランス 1周目エンド
158ターン目 終了
お町姐さん強すぎ! ぜひ味方につけよう。
オロチは倒せず…(あと2000なんだが)
キャラクリ12人(+政宗)
島津4兄弟はいつの間にか消えてた(アギレダとHできず)
ちょうと1週間でクリアです。クリアポイントは当然零点。
最終戦は対オロチ用に鍛えてただけに楽勝でしたが、普通に進めてたら体力2000のザビエルは強敵だろうなあ。
正史エンディングは、ランスシリーズにしては地味目でしたが、香姫に思い入れも一入なのでそれなりに満足。次回作以降で成長した香ちゃんと再会するのが楽しみです。ランスの光源氏計画の成就を願います。シィルは氷付けのままで一向に構わないし。
さて、2周目もまったり始めましょうかね。
お町姐さん強すぎ! ぜひ味方につけよう。
オロチは倒せず…(あと2000なんだが)
キャラクリ12人(+政宗)
島津4兄弟はいつの間にか消えてた(アギレダとHできず)
ちょうと1週間でクリアです。クリアポイントは当然零点。
最終戦は対オロチ用に鍛えてただけに楽勝でしたが、普通に進めてたら体力2000のザビエルは強敵だろうなあ。
正史エンディングは、ランスシリーズにしては地味目でしたが、香姫に思い入れも一入なのでそれなりに満足。次回作以降で成長した香ちゃんと再会するのが楽しみです。ランスの光源氏計画の成就を願います。シィルは氷付けのままで一向に構わないし。
さて、2周目もまったり始めましょうかね。
戦国ランス 6日目
現在143ターン
キャラクリ11名(+公家強子・ウルザ・千姫・朝倉義景)
妖怪王に勝利
最大兵数三万突破
奥羽制圧 残るは魔軍のみ(オロチもいるが…)
ノワール・折女・正宗 参戦
さて誰を首にしようか…原だな。
そういえば奥羽は妖怪国家だった。捕虜いないじゃん、て訳でランスのレベルは2程度しか上がらず。だが奥羽は最後の城攻めが強かった。3500人部隊が6、内訳は足軽2・武士2・陰陽2という、非常にいやらしい編成で、建設2回に運を味方につけないと勝てなかった。しかもその次には正宗とランスのタイマンあり。正宗は1撃でランスから200以上体力奪っていくので、正宗をランスアタック込みの2撃で倒せないと詰む可能性あり。けっきょく城攻め含めて5回やり直したが、その甲斐はあったようだ。ノワール可愛いわ。
それにしても、なんで種子島のふたりは好意値が普通にならないんだ…。シィルが退場してることと関係してるのかなあ。おかげで、種子島と関連してると思われるマリアのキャラクリが立たない立たない。鉄砲は使いづらいし捨てようかな…。
キャラクリ11名(+公家強子・ウルザ・千姫・朝倉義景)
妖怪王に勝利
最大兵数三万突破
奥羽制圧 残るは魔軍のみ(オロチもいるが…)
ノワール・折女・正宗 参戦
さて誰を首にしようか…原だな。
そういえば奥羽は妖怪国家だった。捕虜いないじゃん、て訳でランスのレベルは2程度しか上がらず。だが奥羽は最後の城攻めが強かった。3500人部隊が6、内訳は足軽2・武士2・陰陽2という、非常にいやらしい編成で、建設2回に運を味方につけないと勝てなかった。しかもその次には正宗とランスのタイマンあり。正宗は1撃でランスから200以上体力奪っていくので、正宗をランスアタック込みの2撃で倒せないと詰む可能性あり。けっきょく城攻め含めて5回やり直したが、その甲斐はあったようだ。ノワール可愛いわ。
それにしても、なんで種子島のふたりは好意値が普通にならないんだ…。シィルが退場してることと関係してるのかなあ。おかげで、種子島と関連してると思われるマリアのキャラクリが立たない立たない。鉄砲は使いづらいし捨てようかな…。
戦国ランス 5日目
現在123ターン
キャラクリ7人に
(蘭丸・鈴女・健太郎・公家京子・かなみ・リズナ・一休)
種子島重彦と柚美の好感度が普通に上げても
嫌悪におちるのはどういうバグだ?
健太郎レベル99に
アギレダや戦姫も育ってきたし謙信もレベル上限だ
よし! オロチ殺しに行くぜ!!
当然、オロチに全滅されました。体力9999なうえに回復役に強力な全体攻撃までありやがる!! 1ターン目を最強メンバーで揃えたら健太郎のぞいて消し飛んだ;; 残りのメンバーで7000まで削るも、オロチっこの後列が回復しやがって…。
ええい燃えてきた!
こうなったらランスもレベル99まで育てるしかねえ!
でも主要なダンジョンは攻略済みなので、とりあえずアギレダのためにもカイロを落として迷宮探そう。魔軍は人間がほとんどいなくなったから捕虜→ポックル交換ができなくなってるから、奥羽にも戦端を開いて捕虜集めに勤しもうかと思う。
奥羽の総兵力は8万を突破してるが、なんのこっちもも2000人超の部隊は珍しくない! わたしゃやるぜ!!
キャラクリ7人に
(蘭丸・鈴女・健太郎・公家京子・かなみ・リズナ・一休)
種子島重彦と柚美の好感度が普通に上げても
嫌悪におちるのはどういうバグだ?
健太郎レベル99に
アギレダや戦姫も育ってきたし謙信もレベル上限だ
よし! オロチ殺しに行くぜ!!
当然、オロチに全滅されました。体力9999なうえに回復役に強力な全体攻撃までありやがる!! 1ターン目を最強メンバーで揃えたら健太郎のぞいて消し飛んだ;; 残りのメンバーで7000まで削るも、オロチっこの後列が回復しやがって…。
ええい燃えてきた!
こうなったらランスもレベル99まで育てるしかねえ!
でも主要なダンジョンは攻略済みなので、とりあえずアギレダのためにもカイロを落として迷宮探そう。魔軍は人間がほとんどいなくなったから捕虜→ポックル交換ができなくなってるから、奥羽にも戦端を開いて捕虜集めに勤しもうかと思う。
奥羽の総兵力は8万を突破してるが、なんのこっちもも2000人超の部隊は珍しくない! わたしゃやるぜ!!
戦国ランス 4日目
現在103ターン
健太郎魔神化
シィル退場 ちょっと嬉しかったり
ウルザやっとキタ━━━━!!!(何ターンまったことか)
戯骸とのタイマンで健太郎大活躍
もしかしてレベル稼ぎこれでできますか?(現在65)
戦艦長門で九州からの進軍を迎撃し続ける。
敵が魔物ばっかになってきた。人間より弱い…
ランスを合戦に出さないとお話進まないみたい?
(島津兄弟突撃イベントが起きないみたい)
よっしゃ、まったりいろんなトコ冒険してキャラクリ立てるぜ!
現在のキャラクリ
蘭丸 健太郎 鈴女 公家京子
オロチ迷宮攻略中
というわけで、プレイスタイルを完全に変更。どうせクリアボーナスは0点なんだから、進軍を停止してヒロイン萌えに奔ることにしました。…なんかタイムオーバーで詰む可能性もあるけど、そのときはそのときだ。
健太郎魔神化
シィル退場 ちょっと嬉しかったり
ウルザやっとキタ━━━━!!!(何ターンまったことか)
戯骸とのタイマンで健太郎大活躍
もしかしてレベル稼ぎこれでできますか?(現在65)
戦艦長門で九州からの進軍を迎撃し続ける。
敵が魔物ばっかになってきた。人間より弱い…
ランスを合戦に出さないとお話進まないみたい?
(島津兄弟突撃イベントが起きないみたい)
よっしゃ、まったりいろんなトコ冒険してキャラクリ立てるぜ!
現在のキャラクリ
蘭丸 健太郎 鈴女 公家京子
オロチ迷宮攻略中
というわけで、プレイスタイルを完全に変更。どうせクリアボーナスは0点なんだから、進軍を停止してヒロイン萌えに奔ることにしました。…なんかタイムオーバーで詰む可能性もあるけど、そのときはそのときだ。
戦国ランス 3日目
87ターン
魔軍によって、島津・毛利・ダクガ・明石が占領される。
適度に領地を放棄しつつ魔軍は砦で防戦
今川・徳川・巫女機関・種子島を制圧
87ターン開始直後、突如として「時は過ぎる」
奥羽と島津を除く領土が織田軍のモノに!
ヒャッハーッ!!、これで国力不足に悩まなくて済むぜ!
88ターン目冒頭のイベント戦闘で健太郎が使途に勝てない。
積んだ…。
健太郎の攻撃回数が4個しかないので1回攻撃が足りない、使徒戦で必ずタイムオーバー負けする事態に。
どないせーちゅうねん。
わたしがマッタリ進めすぎなせいかもしれないけど、エロ中心に遊んじゃ駄目ってことですか? むかつくわー!
それも1対1のイベント戦で積むのがむかつく。
はいやり直しでーす。土日が露と消えたな…(T.T)
と思ったら詰んでませんでしたー!
女々しくももう一回、使徒式部戦をやり直し、「どーせなら体力回復アイテムつかってやるぜ」と投げやりに試してみたら……。
技回数まで回復しやがった。
うわー、私の2時間半(ちょっと前に戻って迷宮でレベル上げしたりしてた)はいったい何だったんだって感じですが、2日巻き戻されるのに比べれば、一瞬のようなモンだ。いや人間諦めたら負けですな。
魔軍によって、島津・毛利・ダクガ・明石が占領される。
適度に領地を放棄しつつ魔軍は砦で防戦
今川・徳川・巫女機関・種子島を制圧
87ターン開始直後、突如として「時は過ぎる」
奥羽と島津を除く領土が織田軍のモノに!
ヒャッハーッ!!、これで国力不足に悩まなくて済むぜ!
88ターン目冒頭のイベント戦闘で健太郎が使途に勝てない。
積んだ…。
健太郎の攻撃回数が4個しかないので1回攻撃が足りない、使徒戦で必ずタイムオーバー負けする事態に。
どないせーちゅうねん。
わたしがマッタリ進めすぎなせいかもしれないけど、エロ中心に遊んじゃ駄目ってことですか? むかつくわー!
それも1対1のイベント戦で積むのがむかつく。
はいやり直しでーす。土日が露と消えたな…(T.T)
と思ったら詰んでませんでしたー!
女々しくももう一回、使徒式部戦をやり直し、「どーせなら体力回復アイテムつかってやるぜ」と投げやりに試してみたら……。
技回数まで回復しやがった。
うわー、私の2時間半(ちょっと前に戻って迷宮でレベル上げしたりしてた)はいったい何だったんだって感じですが、2日巻き戻されるのに比べれば、一瞬のようなモンだ。いや人間諦めたら負けですな。


